熱血システム |
今作では、体力ゲージのほかに「熱血度ゲージ」というものが導入されている。
このメーターは練習をすると貯まり、ゲージがMAXになると、熱血練習が発動する。
通常よりも高いポイントが得られ、強い選手を作るうえでの攻略のポイントになる。
ただし、MAXの状態で休んだり、精神練習をするとゲージがゼロになってしまう。 |
ライバルタッグ |
★マークのついた仲間と一緒に練習をすることにより、ライバルタッグが発生する。
熱血練習と同様に、高いポイントが得られる。また、熱血練習と同時に行うことができ、
同時に発生させることでさらに多くのポイントを得られることが出来る。 |
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